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  制作一套完整的3Dmax效果图只需要五个步骤!

  基本上接触过设计的人都知道,建筑行业是用3Dmax软件加Photoshop图形软件来完成室内设计作品的。那么如何做出完整的效果图呢?

  第一步:建模

  在3D中,我们需要的对象是由样条曲线或基本几何图形创建的。这里我们以室内建模为例。

  在3Dmax中,我们需要结合物体的实际大小和比例(这里物体的比例尤为重要)来制作我们需要的室内物体模型。

  其实用点线面做模型是最累的,但也需要最大的细心和耐心。前期工作做好了,后期处理就麻烦多了。还有一点要记住!保存!保存!保存!3D的崩溃是不可避免的,一定要边做边救,避免做无用功。

  步骤2:材质贴图

  室内效果图中材料的选择往往是人们特别关注的点。根据不同的纹理,我们需要将材质细分为颜色、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、光度等。不同的材料根据不同的调整程度来表达。

  因为房子本身没有颜色和亮点,所以对物体、地板、天空进行贴图,会对整个模型产生很大的影响。

  第三步:照明布置

  灯光设计和色彩表达是最终渲染的重中之重。

  灯光会直接影响画面的整体效果和室内色调的倾向。能否合理把握光色和强度的平衡,会直观地表现在人的视觉效果上。

  室外天窗和室内不同材质的物体对采光都有影响。灯光的使用需要我们通过生活观察去了解和体验。

  第四步:最终渲染。

  这里使用的是Corona渲染器进行渲染,大家可以根据自己的条件进行选择。

  在3Dmax中,我们可以360度观看场景。我们在绘制静态图片时,需要调整相机角度,选择要渲染的角度,调整参数。

  第五步:后期处理。

  在模型被渲染之后。我们需要导出到二维模型,在PS中处理效果图。

  今天的《做一套完整的3Dmax效果图只要五步!》到此为止。希望对大家有帮助,欢迎关注并转发收藏。

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