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  制作一套完整的3Dmax效果图只需要五个步骤!

  基本上接触过设计的人都知道,建筑行业是用3Dmax软件加Photoshop图形软件来完成室内设计作品的。那么如何完成一个效果图呢?

  第一步:建模

  在3D中,我们需要的对象是由样条曲线或基本几何图形创建的。这里我们以室内建模为例。

  在3Dmax中,我们需要将物体的实际大小和比例与我们需要的室内物体模型结合起来(这里物体的比例尤为重要)。

  其实用点线面做模型是最累的,但也需要最大的细心和耐心。前期工作做好了,后期处理就麻烦多了。还有一点要记住!保存!保存!保存!3D的崩溃是不可避免的,一定要边做边救,避免做无用功。

  步骤2:材质贴图

  室内效果图中材料的选择往往是人们特别关注的点。根据不同的纹理,我们需要将材质细分为颜色、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、光度等。不同的材料根据不同的调整程度来表达。

  因为房子本身没有颜色和亮点,所以对物体、地板、天空进行贴图,会对整个模型产生很大的影响。

  第三步:照明布置

  灯光设计和色彩表达是最终渲染的重中之重。

  灯光会直接影响画面的整体效果和室内色调的倾向。能否合理把握光色和强度的平衡,会直观地表现在人的视觉效果上。

  室外天窗和室内不同材质的物体对采光都有影响。灯光的使用需要我们通过生活观察去了解和体验。

  第四步:最终渲染。

  这里使用的是Corona渲染器进行渲染,大家可以根据自己的条件进行选择。

  在3Dmax中,我们可以360度观看场景。我们在绘制静态图片时,需要调整相机角度,选择要渲染的角度,调整参数。

  第五步:后期处理。

  在模型被渲染之后。我们需要导出到二维模型,在PS中处理效果图。

  今天的《做一套完整的3Dmax效果图只要五步!》到此为止,希望对大家有所帮助,欢迎关注并转发收藏。

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