大家好,关于属性怎么算很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于装备属性之和怎么算的的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 属性强化怎么算伤害
  2. 孩子有效属性怎么算
  3. 属性攻击怎么算
  4. 装备属性之和怎么算的

1.

据了解玩家想要算属性强化的伤害,首先玩家需要知道(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤,22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。

2.

假设附加伤害10%,如果玩家原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。

3.

假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100。

4.

但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210,比如220冰强带冰柱就是30%的实际附伤。

武力决定伤害和命中根骨决定气血,定力决定防御,灵敏决定速度和躲避,也就是说根骨、定力和灵敏这三个属性就是孩子的有效属性

2.孩子的根骨为697,定力为186,灵敏为451,那么它的有效属性就是13343孩子的定力为284,根骨为652,灵敏为277,那么它的有效属性就是1213。

属性攻击的伤害是根据攻击者的攻击属性和受攻击者的防御属性计算的。一般来说,如果攻击属性和防御属性相同,则造成的伤害会减少;而如果攻击属性和防御属性相克,则造成的伤害会增加。此外,有些游戏中还存在属性基础值的概念,即攻击力或防御力的基本数值,这个数值也会影响属性攻击的伤害。需要注意的是,不同游戏对属性攻击的算法也会略有差异。因此,玩家在游戏中需要仔细观察攻击属性和防御属性的设置,以便更好地利用属性攻击。

1、装备属性单属性总和最高值,等于合体3个战士宝宝的总攻击的百分比。法师、异能不合体的时候,是出征3个宝宝每单个宝宝攻击的百分比。

比如同等装备,一套装备没属性,一套装备属性为地50,你所带的3个双星每个是8000攻击。当你副本打怪的时候,带地属性50的装备,比不带属性那套装备格外加成3个双星攻击的50%。也就是3乘以8千=2.4万,2.4万的50%=1.2万。

2、同等人物等级,同等装备,同等宝宝,4属性在副本打出的攻击是一样的,比如地50属性跟火50属性攻击效果一样。

3、属性加成也能加在法师宝宝上。战士宝宝、法师宝宝、异能宝宝,加成效果一样,都是加成出征宝宝攻击的百分比。但是由于战士宝宝攻击高,带来的效果也会高些。

4、在宝宝属性为雷属性的时候,或者宝宝相性跟装备属性相符的情况下,单件属性也有效。当全套装备都带有属性,宝宝为雷属性或者宝宝相性跟装备属性相符的情况下,4属性各自相加,得出总和最高值的那个有效。

比如一套装备为头盔地3水4火6,项链地4风6火2,手镯地5风4,衣服风6火5,武器地8水2,靴子地2风7,单属性相加得出属性地=22,水=6,风=23,火=13,最高值为风23,当宝宝相性为雷或相性为风,才能最大化加成属性的最高值,建议副本攻击宝宝变雷。

5、属性的攻击加成不会加在人物上。

只加成在宝宝身上,丝毫不影响人物攻击。血族除外,因为血魂也是宝宝,而且和在人物里面,所以能加成血魂攻击力。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。