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  比赛第26分钟,T1的水晶崩塌,RNG最终五局3: 2击败对手,赢得2022 MSI季中赛冠军。金雨落在RNG的基地上,釜山的场面一度沉寂。

  赛前普遍认为T1会夺冠,无论从历史记录还是这个MSI的表现来看。赛前采访时,T1球员甚至预测他们会3: 0带走对手。

  然而实际上T1并没有像外界预测的那样表现出压倒性的优势。相反,RNG在这场比赛中发挥异常强劲,入侵野区赢了一场血;团战四次五次,T1毫无还手之力;阿斌以“13-0”的成绩回到了现实,显示了巨大的个人能力.

  五场比赛下来,RNG最终以敢闯敢拼的决心和强大的团队战斗力拿下了对手,用一场酣畅淋漓的胜利直接正面回应了T1的赛前预测。

   RNG的出色表现一度让釜山的现场鸦雀无声。用米勒的话说,RNG把釜山变成了一个图书馆。

  电子竞技的魅力在于,一个致命的失误就可能毁掉你的胜利。你永远不知道下一秒在球场上会发生什么,谁会是下一个冠军。

  回顾RNG MSI历史,小组赛3-0横扫对手,即使在“复赛风暴”之后也顽强的赢得了比赛;在比赛中,面对T1时表现出强劲的实力拿下对手,8胜2负的战绩排名第一。半决赛3:0。

  直到决赛对阵宿敌T1,RNG用一次又一次的强势胜利向英雄联盟官方和韩国队证明,在这个缺乏绝对公平的竞技场,靠实力赢得比赛还是有可能的。

  为什么这是RNG最有价值的冠军?

  从历史的角度来看,RNG和T1战队之间有着数不清的恩怨情仇,而正是历史上充满故事的对决,大大强化了这个冠军的含金量。

  在分析RNG的含金量之前,我们先区分一下微星和S赛。

   s,全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟最大的年度赛事。

   MSI英雄联盟季中冠军赛,全称,是LOL官方(拳头公司)每年仅有的两项国际赛事之一。也算是一年中的“期中考试”吧。作为一项世界性的比赛,MSI只邀请全球各大赛区的春季冠军参加。从这个维度来看,这次比赛的强度和质量甚至比年底的全球总决赛还要好。

  就冠军含金量而言,虽然MSI冠军不如S冠军,但对于RNG来说,这一战的胜利是一个奇迹,对手T1赋予了这个冠军非同寻常的意义。

   1.皇室的复仇,十年后。

  两队最后一次在决赛的舞台上交锋是在3159天前的S3决赛。那时候,RNG还被称为皇室,T1还被称为SKT。简自豪和Faker都刚刚开始他们的职业生涯,那个人甚至在比赛前威胁要和Faker五五开。

  但那一年,SKT以3: 0的横扫战绩让中国队看到了自己与韩国队的差距,也正是那一年,Faker完成了“出道即巅峰”的成就。

   359天后,发生了很大的变化,两队以近乎全新的面貌站在了决赛的舞台上。RNG带着近十年的不满赢得了这场复仇之战。

   2.三冠王之战

  作为两个老牌巨头,尽管RNG之前与T1交手过多次,但RNG从未在BO5的比赛中赢过T1。

   2013年S3世界赛,SKT 3:0击败RNG队,RNG止步亚军;

   SKT 3-1 RNG;2016年MSI四强中;

   2016年S6世锦赛,SKT遭遇RNG八强,SKT 3:1战胜RNG队。

  在2017年的S7半决赛中,SKT再次遇到RNG,这是最接近RNG胜利的一场比赛。然而,最终,SKT第二次追击,第三次完成逆转。那一年,Faker连续五次击败Gariod的恐惧,至今仍回荡在峡谷之巅。

  面对曾经不可逾越的鸿沟,RNG打破了所有的怀疑和偏见,最终获得了这座含金量无与伦比的冠军奖杯。

  此外,T1是2016年和2017年的MSI冠军,RNG是2018年和2021年的MSI冠军。在今天之前,两支球队都曾两次获得MSI冠军,但在今天之后,RNG超越对手,成为MSI历史上第一个三冠王。

   3.全华阶级的胜利

  作为传统电竞强国,韩国电竞一直在为中国战队源源不断输送人才。为了弥补实力的不足,很多团队老板直接采用“从买买买”的策略来建造自己的银河战舰。但韩援拼凑的“临时战队”并不是无敌的,电竞的逻辑也不是花钱挖人就能解决所有问题。

  在LPL,到处都是韩援,全华班已经成为大多数球迷的痴迷。

  这一次,RNG和T1在决赛中相遇,RNG是全华班,T1是全韩班。两队的相遇可以称之为小亚运会的相遇,RNG击败T1几乎可以称之为中韩的胜利。

  这次RNG夺冠,是十年复仇的胜利,是历史复仇的胜利,是中国电竞对韩的胜利,是打破偏见和不公的胜利。

  复赛的背后,是电子竞技公平吗?

  今年的MSI是最具戏剧性的比赛。除了RNG夺冠,最有影响力的是RNG的“复赛”。

   5月中旬,RNG复赛的消息突然占据微博、知乎、b站等平台热搜第一。无论你是否玩英雄联盟这个游戏,你都可以看到相关新闻占据社交媒体。

  这件事之所以能大规模引起关注,是因为它暴露了电竞比赛最大的问题,——公平。

  《英雄联盟》中,直接影响公平性的因素是游戏中的“Ping值”,代表游戏的延迟。对于玩家来说,ping值越小越好。如果ping值过高,游戏画面会卡顿。对于职业电竞选手来说,哪怕是几毫秒的延迟,都会极大地影响比赛的运行和表现。

  事件要从MSI比赛开始说起。今年,由于疫情,我们赛区的冠军RNG无法抵达釜山。所以拳头官方决定让我们赛区的队伍远程比赛,其他队伍在韩国釜山现场比赛。

  然而,就在RNG以小组赛三场全胜出线后,官方突然取消了RNG的三场胜利,并要求重赛,原因是场地网络设置的问题。

  官方称,赛事现场的网络时延普遍高于预期的35ms,而在沪参加长跑比赛的RNG队由于疫情原因并没有遇到这个问题,所以他们前三场比赛的实际网络时延低于对手。这都是为了公平。

  消息一出,一片哗然。最终,比赛方的技术问题不得不由不违反比赛规则的RNG队重赛解决,这显然是不可接受的。但面对不公平的待遇,RNG依然选择了服从,在后续的比赛中依然取得了三场胜利。

  在这场舆论战中,职业选手、LPL解说员、教练、各站队管理层纷纷表态,认为事件存在不公平因素。

  在舆论的压力下,5月16日凌晨,英雄联盟主办方拳头游戏不得不连夜发布道歉声明,为本次比赛中因技术原因造成的诸多困扰道歉。

  这种说法显然不能让中国玩家满意。就连选手们也纷纷发文称,这个MSI已经变成了:“一个虚假的、没有价值的、不公平的、没有意义的比赛。”

  直到5月17日,拳头再次公布了详细的技术描述。虽然对“为什么要RNG复赛”、“22平是否等于35平”做了详细的解释,但仍然没能平息玩家们的愤怒,尽管事实证明,所做的一切都是为了公平。事后,很多业内人士从专业角度质疑官方的待遇。

  与一些传统运动相比,教练有权质疑裁判的决定。但在此次事件中,拳头作为游戏官方,拥有游戏输赢的绝对解释权。作为球队,RNG只能被动地接受裁判,无法通过有效的方式维护自己的权益。在这次事件中,各种拳头操作让官方公信力大打折扣。

  在这一点上,该事件远远不是一场比赛的输赢。在其背后,是电子竞技产业快速发展的一系列问题。赛制是否合理?游戏公平吗?

  去年11月5日,杭州亚组委公布了第19届亚运会的全部比赛项目,其中电子竞技的8个项目包括《英雄联盟》。这是电子竞技首次成为亚运会的正式项目,该项目获得的奖牌将计入国家奖牌榜。

  作为一个运行了11年的游戏,如果赛制和公平性都有问题,如何保证亚运会的公平竞争?

  在过去的几年里,作为电竞爱好者,我们经常能听到英雄联盟日渐冷淡,但在MSI和S两大赛事的时候,关于英雄联盟的一切都会重燃。

  这一切都要归功于拳头十年来的苦心经营。无论是游戏平衡性,还是联赛的结构,还是锦标赛的赛制,拳头一直在不断的寻找与最广泛受众相处的模式,这也让英雄联盟成为了史上最成功的游戏之一。

  但现在“复赛”发生了,公信力降低的官员正在削弱原本坚定玩家群体对游戏和赛事的信念。站在十年的节点上,英雄联盟赛事要想长期化,需要一个更加合理的体系。

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